Мастер-класс "Как мотивировать студентов делать домашнее задание" [Trendy English Games]

Огромная база актуальных инфопродуктов
Самый большой склад обучающих материалов в СНГ. Более 40000 уникальных курсов, схем заработка, книг, вебинаров, мануалов, тренингов
Получить доступ

Bot

Администратор
Команда форума
23 Янв 2020
138,639
751
113
Как мотивировать студентов делать домашнее задание
Узнайте, как поднять мотивацию студентов и какие механики помогут решить проблемы на уроках
Онлайн мастер-класс 14 ноября
10:00-12:00 мск


Кому подойдет мастер-класс?
Педагогам на фрилансе и в найме
Поднять успеваемость учеников и мотивировать их
Школьным учителям английского языка
Найти источники мотивации помимо оценок и сдачи экзаменов
Преподавателям, работающим онлайн и офлайн
Выбрать подходящие инструменты геймификации

Вы хотите, чтобы студенты в группе на 100% выполняли домашнее задание? А верите, что они сами могут просить у вас дополнительные задания?

Расскажем не просто об играх, но о долгосрочной геймификационной системе, которая с успехом применяется в нескольких школах и отдельных группах и мотивирует к регулярному выполнению домашних заданий.

На мастер-классе вы узнаете, как

  • подготовиться к первому уроку при запуске геймификации
  • рассказать студентам о новых правилах
  • использовать одну систему геймификации в разных группах, с разными учебниками
  • развить и поддержать интерес к учёбе на протяжении долгого периода
  • закончить одну часть системы геймификации и начать следующую
Почему полезно внедрять геймификацию в уроки
Для студентов и учеников:
+ Появляется дополнительная мотивация
+ Растет ответственность
+ Рождается интерес к знаниям
+ Укореняется увлечение английским
+ Развивается командный дух
Благодаря геймификации педагог:
+
Управляет вниманием учеников
+ Получает домашние задания вовремя
+ Мотивирует студентов к закреплению знаний
+ Увлекается еще сильнее своим любимым делом
+ Учится лучше понимать учеников

Спойлер: Спикеры мастер-класса
Спикеры мастер-класса
Ведущие практики и методисты с огромным опытом геймификации уроков
Наталья Иванова (Академический директор сети школ «Инотекст» (Новосибирск). Методист и преподаватель более чем с 15-летним стажем работы)
Анастасия Бейсова (Преподаватель английского и немецкого, автор текстов для учебников компании Relod)
Елена Кудинова (Преподаватель французского и английского, активно применяет игры и геймификацию, Classcraft Educator)
Елена Пересада (Геймдизайнер, игропедагог, сертифицированный material- writer, эксперт в области геймификации в ELT)

Спойлер: Подарок каждому участнику
Каждого участника мастер-класса мы наградим эффективной геймификационной системой, рассчитанной на 6 недель.
Это новый продукт от Trendy English — и вы получите его совершенно бесплатно!

Продажник trendyenglish.ru/gamification_masterclass