Складчина: [БХВ] Сборник коипьютерной литературы 2025 №2 [Повтор]
Искусство Agile-тестирования
Юрий Чернов
Спойлер: О книге
Книга посвящена тестированию программного обеспечения в рамках технологии Agile. Рассматриваются основные аспекты Agile-тестирования: методология, организация, процессы, категории и техники тестирования, инфраструктура, тестовое обеспечение, контроль качества данных. Отдельные главы посвящены психологии Agile-тестирования и особенностям работы тестировщика в Agile-команде.
формат: pdf
цена: 349р
Дата-ориентированное программирование
Йонатан Шарвит
Спойлер: О книге
Книга посвящена парадигме DOP (дата-ориентированному программированию), являющейся расширением философии объектно-ориентированного программирования. Предлагается новый взгляд на формирование структур данных и операции над ними в высоконагруженных приложениях. Изложенный материал дает решения сложных проблем, возникающих при управлении состоянием, разделяемыми и распределенными данными, позволяет безопасно организовать параллелизм и конкурентность, а также адаптировать ключевые принципы объектно-ориентированного программирования (полиморфизм, композицию, наследование) к новым задачам, связанным с обработкой больших данных.
формат: pdf
цена: 549р
Контролируемый взлом. Библия социальной инженерии. 2-е издание, переработанное и дополненное
Юрий Другач
Спойлер: О книге
Книга рассматривает используемые современными киберпреступниками методы социальной инженерии и способы защиты от нее – как организационные, так и технические. Приведено 130 практических примеров атак, даны примеры фишинговых писем, раскрыты применяемые мошенниками психологические приемы и трюки, позволяющие вводить пользователей в заблуждение, подробно разобран используемый злоумышленниками программный инструментарий. Описаны различные векторы атак: по электронной почте, в мессенджерах, в социальных сетях и в реальной жизни. Предложена методика создания 10 000 сценариев учебных атак, а также дана пошаговая инструкция их проведения от этапа подготовки до составления отчета. Во втором издании особое внимание уделено использованию в социальной инженерии и фишинге современных технологий искусственного интеллекта.
формат: pdf
цена: 349р
C# 11 и .NET 7.0
Владимир Молочков
Спойлер: О книге
Книга о разработке нативных, кросc-платформенных и веб-приложений на платформе .NET с использованием языка C#. Подробно рассмотрена экосистема платформы .NET, средства связи в распределённых системах (gRPC и SignalR), инструменты современной веб-разработки – Blazor, библиотека машинного обучения ML.NET, фреймворк для веб-разработки ASP.NET Core, инструментарий Entity Framework Core 7. Объяснены возможности подготовки микросервисной архитектуры, а также развертывание контейнеров и управление ими с применением Docker Swarm и Kubernetes.
формат: pdf
цена: 549р
Методы и алгоритмы анализа данных для веб-разработки и маркетинга
Егор Поляков
Спойлер: О книге
Рассмотрены основные методы и алгоритмы анализа данных для веб-разработки и маркетинга, в том числе методы декомпозиции, визуализации, функционально-стоимостного анализа, эконометрический метод и др. Приведены алгоритмы семантического анализа текстов, ранжирования смысловых приоритетов и отбора ключевых фраз, алгоритмы оценки потребительской лояльности, в том числе алгоритм оценки тональности текстов, алгоритм анализа качества веб-интерфейсов Mobile First и др. Рассмотрены задачи прогнозирования коммерческого спроса, анализа потребительского доверия к бренду, сокращения рекламных расходов, а также комплексного анализа данных деятельности компании. Описан общедоступный инструментарий, такой как Яндекс.Подбор слов, Яндекс.Метрика, ExportBase, Яндекс.Поиск, ГлавРед, EditPlus, Антиплагиат, Гугл.Таблицы, MS Excel и Google Mobile Test.
формат: pdf
цена: 549р
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Людмила Хигерович
Спойлер: О книге
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описаны создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматриваются разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе работе с технологией ZBrush и подготовке текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайна игровых уровней и повышения вовлеченности пользователя в игровой процесс.
формат: pdf
цена: 549р
Современная разработка игр на Unity
Скотт Тикоски
Спойлер: О книге
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со скриптами на C#, юзабилити, развитию и усовершенствованию игр-прототипов.
формат: pdf
цена: 549р
Сети глазами хакера
Магама Базаров
Спойлер: О книге
В книге рассматриваются вопросы безопасности компьютерных сетей. Даны практические рекомендации по проведению пентеста сетей Cisco, приведены полезные сведения о протоколе DTP от компании Cisco Systems, представлено подробное руководство по пентесту канального уровня сети, тестированию безопасностии и защите устройств MikroTik. Рассказывается о методах проведения пентестов с минимальным ущербом для сетевой инфраструктуры. Даны советы по эффективному использованию в процессе тестирования на проникновение инструментария Kali Linux, рассказано об использовании виртуальных машин для пост-эксплуатации систем. Описаны рекомендации по защите сетевой инфраструктуры от хакерских атак. Практические примеры демонстрируют техники пентеста как для атакующей, так и для защищающейся стороны. Электронный архив на сайте издательства содержит цветные иллюстрации к книге.
формат: pdf
цена: 349р
Проектирование в T-FLEX CAD в задачах и примерах
Нина Тюльпинова
Спойлер: О книге
Книга представляет собой учебное пособие для студентов технических направлений вузов и колледжей, а также обучающихся индустриальных центров компетенций и воспитанников кванториумов, но будет полезна и инженерам, решившим перейти к использованию T-FLEX CAD с других систем проектирования. Первая часть книги посвящена двумерному цифровому моделированию в T-FLEX CAD и направлена на формирование уверенных практических навыков, необходимых для последующего перехода к 3D. Вторая часть посвящена трехмерному цифровому моделированию в T-FLEX CAD и направлена на формирование практических навыков 3D-проектирования цифровых моделей изделий машиностроения. После рассмотрения каждого примера построения чертежа, детали или сборки читателю предлагается широкий спектр вариантов представленного в главе типа цифровых моделей в виде заданий для самостоятельной разработки.
формат: pdf
цена: 549р
Разработка веб-приложений с помощью Blazor
Евгений Умрихин
Спойлер: О книге
Рассмотрены особенности создания веб-приложений с помощью фреймворка Blazor с обновленной структурой, появившейся с выходом .NET 8. Приведены основные понятия, описана архитектура приложений для различных моделей хостинга (Blazor Server и Blazor WebAssembly) и даны практические примеры реализации таких приложений. Показаны способы привязки данных, настройки обратного вызова с использованием событий. Разобрано создание моделей и репозиториев для хранения данных, управление объектами при осуществлении CRUD-операций. Подробно описаны функции, специфичные для Blazor. Рассматриваются методы настройки рендеринга компонентов, их жизненный цикл, показаны способы создания и применения универсальных компонентов, предложены варианты внедрения готовых библиотек и реализации взаимодействия с JavaScript. Книга ориентирована на разработчиков, имеющих базовые знания о .NET, C# и веб-технологиях (HTML, JavaScript и CSS), желающих овладеть основами веб-разработки с помощью Blazor. Электронный архив на сайте издательства содержит результаты выполнения всех рассмотренных в книге проектов.
формат: pdf
цена: 549р
Сетевое программирование на Python
Джон Галбрейт
Спойлер: О книге
Книга посвящена разработке серверных приложений и клиент-серверных архитектур на Python. Рассказано о поддержке SSL в Python 3, представлены примеры работы с протоколами TCP, UDP, HTTP, SMTP, IMAP, FTP, RPC, взаимодействия с сервисами DNS. Освещена работа с электронной почтой в приложениях. Описаны цели протокола TLS и методы их достижения на Python. Подробно описаны возможности модуля asyncio, входящего в состав Python 3.4, даны рекомендации по разработке сетевых приложений с использованием веб-фреймворков Flask и Django.
формат: pdf
цена: 549р
Python. Красивые задачи для начинающих
Павел Добряк
Спойлер: О книге
В книге приведены примеры решения различных практических задач на языке Python и предложено детальное пошаговое описание процесса написания программы для каждой из них. Подобраны задачи, которые имеют несколько вариантов решений и формируют алгоритмическое мышление. Показаны основы структурного, динамического, объектно-ориентированного, функционального программирования. Приведены способы работы с функциями, алгоритмы поиска в длину, в ширину, бэктрекинга, рекурсии. Материал расположен по возрастанию сложности, код программ снабжен комментариями, разъясняющими все языковые конструкции Python.
формат: pdf
цена: 549р
JavaScript. 32 урока для начинающих
Владимир Дронов
Спойлер: О книге
В книге 32 иллюстрированных урока, 40 практических упражнений на тему программирования веб-сценариев и более 20 заданий для самостоятельной работы. Изложены основы JavaScript: типы данных, переменные, управляющие конструкции, функции, массивы, объекты, классы, регулярные выражения, модули, средства для обработки исключений и отладки. Раскрыты события и их обработка, генерирование содержимого страниц, работа с графикой и мультимедиа, веб-формами и элементами управления, взаимодействие с веб-обозревателем, детекторы видимости и изменения размеров. Рассмотрены таймеры, фоновые потоки, использование промисов и асинхронных функций, работа с файлами, программная графика и загрузка данных с веб-сервера. Рассказано о программировании фронтенд- и бэкенд-приложений в среде Node.js, а также об обработке межхостовых запросов.
формат: pdf
цена: 549р
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров. 2-е издание, переработанное и дополненное
Денис Голиков
Спойлер: О книге
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное изучение, без помощи взрослых. Необходимые сведения из области робототехники даны в предельно понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром, узнают, как устроены цифровые и аналоговые датчики, как их подключать и использовать в играх.
Второе издание обновлено в соответствии с последней версией Snap4Arduino, добавлена глава с проектами на базе универсальных робототехнических плат (mCore, SPBot), на которых интегрированы датчики, модули и устройства управления.
формат: pdf
цена: 549р
общая цена: 349+549+349+549+549+549+549+349+549+549+549+549+549=7086р
Искусство Agile-тестирования
Юрий Чернов
Спойлер: О книге
Книга посвящена тестированию программного обеспечения в рамках технологии Agile. Рассматриваются основные аспекты Agile-тестирования: методология, организация, процессы, категории и техники тестирования, инфраструктура, тестовое обеспечение, контроль качества данных. Отдельные главы посвящены психологии Agile-тестирования и особенностям работы тестировщика в Agile-команде.
формат: pdf
цена: 349р
Дата-ориентированное программирование
Йонатан Шарвит
Спойлер: О книге
Книга посвящена парадигме DOP (дата-ориентированному программированию), являющейся расширением философии объектно-ориентированного программирования. Предлагается новый взгляд на формирование структур данных и операции над ними в высоконагруженных приложениях. Изложенный материал дает решения сложных проблем, возникающих при управлении состоянием, разделяемыми и распределенными данными, позволяет безопасно организовать параллелизм и конкурентность, а также адаптировать ключевые принципы объектно-ориентированного программирования (полиморфизм, композицию, наследование) к новым задачам, связанным с обработкой больших данных.
формат: pdf
цена: 549р
Контролируемый взлом. Библия социальной инженерии. 2-е издание, переработанное и дополненное
Юрий Другач
Спойлер: О книге
Книга рассматривает используемые современными киберпреступниками методы социальной инженерии и способы защиты от нее – как организационные, так и технические. Приведено 130 практических примеров атак, даны примеры фишинговых писем, раскрыты применяемые мошенниками психологические приемы и трюки, позволяющие вводить пользователей в заблуждение, подробно разобран используемый злоумышленниками программный инструментарий. Описаны различные векторы атак: по электронной почте, в мессенджерах, в социальных сетях и в реальной жизни. Предложена методика создания 10 000 сценариев учебных атак, а также дана пошаговая инструкция их проведения от этапа подготовки до составления отчета. Во втором издании особое внимание уделено использованию в социальной инженерии и фишинге современных технологий искусственного интеллекта.
формат: pdf
цена: 349р
C# 11 и .NET 7.0
Владимир Молочков
Спойлер: О книге
Книга о разработке нативных, кросc-платформенных и веб-приложений на платформе .NET с использованием языка C#. Подробно рассмотрена экосистема платформы .NET, средства связи в распределённых системах (gRPC и SignalR), инструменты современной веб-разработки – Blazor, библиотека машинного обучения ML.NET, фреймворк для веб-разработки ASP.NET Core, инструментарий Entity Framework Core 7. Объяснены возможности подготовки микросервисной архитектуры, а также развертывание контейнеров и управление ими с применением Docker Swarm и Kubernetes.
формат: pdf
цена: 549р
Методы и алгоритмы анализа данных для веб-разработки и маркетинга
Егор Поляков
Спойлер: О книге
Рассмотрены основные методы и алгоритмы анализа данных для веб-разработки и маркетинга, в том числе методы декомпозиции, визуализации, функционально-стоимостного анализа, эконометрический метод и др. Приведены алгоритмы семантического анализа текстов, ранжирования смысловых приоритетов и отбора ключевых фраз, алгоритмы оценки потребительской лояльности, в том числе алгоритм оценки тональности текстов, алгоритм анализа качества веб-интерфейсов Mobile First и др. Рассмотрены задачи прогнозирования коммерческого спроса, анализа потребительского доверия к бренду, сокращения рекламных расходов, а также комплексного анализа данных деятельности компании. Описан общедоступный инструментарий, такой как Яндекс.Подбор слов, Яндекс.Метрика, ExportBase, Яндекс.Поиск, ГлавРед, EditPlus, Антиплагиат, Гугл.Таблицы, MS Excel и Google Mobile Test.
формат: pdf
цена: 549р
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Людмила Хигерович
Спойлер: О книге
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описаны создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматриваются разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе работе с технологией ZBrush и подготовке текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайна игровых уровней и повышения вовлеченности пользователя в игровой процесс.
формат: pdf
цена: 549р
Современная разработка игр на Unity
Скотт Тикоски
Спойлер: О книге
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со скриптами на C#, юзабилити, развитию и усовершенствованию игр-прототипов.
формат: pdf
цена: 549р
Сети глазами хакера
Магама Базаров
Спойлер: О книге
В книге рассматриваются вопросы безопасности компьютерных сетей. Даны практические рекомендации по проведению пентеста сетей Cisco, приведены полезные сведения о протоколе DTP от компании Cisco Systems, представлено подробное руководство по пентесту канального уровня сети, тестированию безопасностии и защите устройств MikroTik. Рассказывается о методах проведения пентестов с минимальным ущербом для сетевой инфраструктуры. Даны советы по эффективному использованию в процессе тестирования на проникновение инструментария Kali Linux, рассказано об использовании виртуальных машин для пост-эксплуатации систем. Описаны рекомендации по защите сетевой инфраструктуры от хакерских атак. Практические примеры демонстрируют техники пентеста как для атакующей, так и для защищающейся стороны. Электронный архив на сайте издательства содержит цветные иллюстрации к книге.
формат: pdf
цена: 349р
Проектирование в T-FLEX CAD в задачах и примерах
Нина Тюльпинова
Спойлер: О книге
Книга представляет собой учебное пособие для студентов технических направлений вузов и колледжей, а также обучающихся индустриальных центров компетенций и воспитанников кванториумов, но будет полезна и инженерам, решившим перейти к использованию T-FLEX CAD с других систем проектирования. Первая часть книги посвящена двумерному цифровому моделированию в T-FLEX CAD и направлена на формирование уверенных практических навыков, необходимых для последующего перехода к 3D. Вторая часть посвящена трехмерному цифровому моделированию в T-FLEX CAD и направлена на формирование практических навыков 3D-проектирования цифровых моделей изделий машиностроения. После рассмотрения каждого примера построения чертежа, детали или сборки читателю предлагается широкий спектр вариантов представленного в главе типа цифровых моделей в виде заданий для самостоятельной разработки.
формат: pdf
цена: 549р
Разработка веб-приложений с помощью Blazor
Евгений Умрихин
Спойлер: О книге
Рассмотрены особенности создания веб-приложений с помощью фреймворка Blazor с обновленной структурой, появившейся с выходом .NET 8. Приведены основные понятия, описана архитектура приложений для различных моделей хостинга (Blazor Server и Blazor WebAssembly) и даны практические примеры реализации таких приложений. Показаны способы привязки данных, настройки обратного вызова с использованием событий. Разобрано создание моделей и репозиториев для хранения данных, управление объектами при осуществлении CRUD-операций. Подробно описаны функции, специфичные для Blazor. Рассматриваются методы настройки рендеринга компонентов, их жизненный цикл, показаны способы создания и применения универсальных компонентов, предложены варианты внедрения готовых библиотек и реализации взаимодействия с JavaScript. Книга ориентирована на разработчиков, имеющих базовые знания о .NET, C# и веб-технологиях (HTML, JavaScript и CSS), желающих овладеть основами веб-разработки с помощью Blazor. Электронный архив на сайте издательства содержит результаты выполнения всех рассмотренных в книге проектов.
формат: pdf
цена: 549р
Сетевое программирование на Python
Джон Галбрейт
Спойлер: О книге
Книга посвящена разработке серверных приложений и клиент-серверных архитектур на Python. Рассказано о поддержке SSL в Python 3, представлены примеры работы с протоколами TCP, UDP, HTTP, SMTP, IMAP, FTP, RPC, взаимодействия с сервисами DNS. Освещена работа с электронной почтой в приложениях. Описаны цели протокола TLS и методы их достижения на Python. Подробно описаны возможности модуля asyncio, входящего в состав Python 3.4, даны рекомендации по разработке сетевых приложений с использованием веб-фреймворков Flask и Django.
формат: pdf
цена: 549р
Python. Красивые задачи для начинающих
Павел Добряк
Спойлер: О книге
В книге приведены примеры решения различных практических задач на языке Python и предложено детальное пошаговое описание процесса написания программы для каждой из них. Подобраны задачи, которые имеют несколько вариантов решений и формируют алгоритмическое мышление. Показаны основы структурного, динамического, объектно-ориентированного, функционального программирования. Приведены способы работы с функциями, алгоритмы поиска в длину, в ширину, бэктрекинга, рекурсии. Материал расположен по возрастанию сложности, код программ снабжен комментариями, разъясняющими все языковые конструкции Python.
формат: pdf
цена: 549р
JavaScript. 32 урока для начинающих
Владимир Дронов
Спойлер: О книге
В книге 32 иллюстрированных урока, 40 практических упражнений на тему программирования веб-сценариев и более 20 заданий для самостоятельной работы. Изложены основы JavaScript: типы данных, переменные, управляющие конструкции, функции, массивы, объекты, классы, регулярные выражения, модули, средства для обработки исключений и отладки. Раскрыты события и их обработка, генерирование содержимого страниц, работа с графикой и мультимедиа, веб-формами и элементами управления, взаимодействие с веб-обозревателем, детекторы видимости и изменения размеров. Рассмотрены таймеры, фоновые потоки, использование промисов и асинхронных функций, работа с файлами, программная графика и загрузка данных с веб-сервера. Рассказано о программировании фронтенд- и бэкенд-приложений в среде Node.js, а также об обработке межхостовых запросов.
формат: pdf
цена: 549р
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров. 2-е издание, переработанное и дополненное
Денис Голиков
Спойлер: О книге
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное изучение, без помощи взрослых. Необходимые сведения из области робототехники даны в предельно понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром, узнают, как устроены цифровые и аналоговые датчики, как их подключать и использовать в играх.
Второе издание обновлено в соответствии с последней версией Snap4Arduino, добавлена глава с проектами на базе универсальных робототехнических плат (mCore, SPBot), на которых интегрированы датчики, модули и устройства управления.
формат: pdf
цена: 549р
общая цена: 349+549+349+549+549+549+549+349+549+549+549+549+549=7086р
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Вам необходимо зрегистрироваться для просмотра ссылок
Для просмотра скрытого содержимого необходимо Войти или Зарегистрироваться.